2021-05-31から1日間の記事一覧

OSS(SaveGameFree)を使ってUnityでセーブ・ロード機能を実装する【Unity,SaveGameFree】

今回は,ゲーム制作で無料ものでセーブ・ロード機能を実装してほしいと要望があったので実装してみました 使用したライブラリ ライブラリの機能(GithubPageより) セーブ・ロード機能の実装 備考 セーブデータの保存場所 データの暗号化 データの暗号化 暗号…