2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

3D音源の距離減衰で各サウンド音量の取得【Unity】

成果物 実装 AudioSouceとListenerの挙動 Audio Sourceの距離減衰のAnimationCurveの取得 プレイヤーと発生しているサウンドの距離からなっている音量を取得する 成果物 サウンド(色がついているオブジェクト)ごとに距離に応じた再生音量を取得 Repository g…

Notionのタスクのステータス変更をDiscordでメッセージを送る【Discord.py,Notion API,GitHub Actions,cron-job】

はじめに 完成物 やりたいこと 準備 Notionの インテグレーション(API)の作成と登録 DiscordのWebHookの作成 GitHub のpersonal tokenの作成 自動化内容と実装 1. Notionの特定のタスク状態が変更されたときに担当者及び確認者 Discordに通知を送る 2. 一日…

サイドビューゲームでのURPでのライト表現とマルチシーン・DIコンテナを使ったInputSytemの実装【Unity,URP】

はじめに 成果物 やったこと 使用したアセット 内容 URPを使ったライト表現 マルチシーン及びDIコンテナを使った際のInputSystemのプレイヤー操作 sprite shapeを使ったマップ作製 はじめに https://t.co/1seClXcvJoUnityRoomに公開しました移動できるだけで…

VContainerでRootLifetimeScopeを使うときの設定【Unity,VContainer,DI】

はじめに やりたいこと 成果物 RootLifetimeScopeの作り方及び使い方 RootLifetimeScopeを作成 各クラスから RootLifetimeScopeに注入されているクラスを使う Unityでゲーム起動時に スプレッドシートから データを取得する方法 はじめに Unityでゲームを作…

Notionのタスク 一覧でタスクがDoneになったときに完了日付を自動入力する【Notion,Python,GitHub Actions】

はじめに 成果物 実装簡易説明 Notion DB 取得時に query Filter GitHub Actionsから環境変数を読み込む Notionのpage Property(date) の更新 その他参考サイト はじめに 最近 Notionを使ってタスク管理を再度始めました(昔やっていたのですが、飽きてしまっ…