2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧

EMNISTのデータを学習してONNXを出力する【Python】【ML】

はじめに やりたいこと 環境 環境構築 Dockerfile docker-compose 実装 結果 参考サイトおよびChatGPTの返答内容 データセット引用元 参考サイト ChatGPT はじめに UnityのBarracudaでMLを使ったプロジェクトを作成したいので、準備としてデータを作成してい…

GoogleSheetのプルダウン選択肢を特定のフォルダ内のファイル一覧から自動更新する【GoogleAppsScript】

はじめに デモ 環境 実装方法 特定のフォルダからプルダウンを更新 Custom Menuを作成 参考サイト はじめに とあるプロジェクト(インディーズゲーム)で、Unity向けのADV開発基盤を作成しています。 ここでは Googel Sheetを使ったシナリオデータの管理を行っ…

FungusのFlowchart内にあるセリフデータをGoogle Sheetに反映させる【Unity】【GoogleAppsScript】

はじめに Demo やりたいこと 環境 実装 1. シーン上に存在する会話NPCのセリフの取得 2. Google Sheetにセリフデータを反映させる Unity側の実装 Google Apps Script側の実装 3. セリフデータの分析及び一覧化 はじめに Unityで会話実装を行う際にFungusを使…

FungusのFlowchart内にあるセリフデータをJSONに出力する【Unity】【Fungus】

はじめに やりたいこと Demo 追加の拡張機能宣伝 環境 実装内容 一セリフデータを格納するクラスの作成 一キャラのセリフデータを格納するクラスの作成 Flowchartコンポーネントから情報を取得する シーン上のすべての会話NPCの取得 Jsonにクラスを保存 はじ…

Riderで変数変更時にFormerlySerializedAsが自動的に付かない設定に変更する【Unity】【Rider】

はじめに 環境 解決したい問題 設定項目 はじめに Unity で開発しているときにいつも JetBrainsのRiderを使用させていただいています。こちらの IDEはものすごく便利なのですが、作業中に困ることが多々あるので設定をメモしておきます。 環境 Unity 2022.2.…