初めに
ゲームをSteamでリリースする場合,価格設定やタイトルの決め方,企画時のジャンル等データを見てから決める方がいいことが多々あります。今回は,Steam Web APIおよびSteam Storefront APIを使用して分析を行いました
分析データの概要
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 総ゲーム数 | 100,870本 |
| 分析期間 | 2016-2025年 |
| ユニーク開発者数 | 64,950 |
| ユニークパブリッシャー数 | 58,602 |
| データ収集期間 | 2025年11月-12月(17日間) |
ゲームリリース数
年数ごとのリリース本数です。
- 2016年: 約1,200本
- 2025年: 約21,667本
わずか10年で約18倍に増加しています。Steam Directの導入(2017年)により参入障壁が下がったことが大きな要因と考えられます。

価格競争の実態
価格分析では、低価格化の傾向が顕著に表れています。グラフから半数以上が5ドル以下であることがわかります
| 指標 | 値 |
|---|---|
| 無料ゲーム率 | 15.1% |
| 有料ゲーム平均価格 | $8.36 |
| 有料ゲーム中央値価格 | $4.99 |

以下が価格分布詳細です
- フルプライス($59.99)で成功しているのは大手タイトルのみ
- インディーゲームの多くは$5-$20の価格帯
- 無料+課金モデル(F2P)も15%を占める

タグの分布について
ジャンル分析では、Indieタグが圧倒的です。
| 順位 | ジャンル | 割合 |
|---|---|---|
| 1 | Indie | 72% |
| 2 | Action | 49% |
| 3 | Casual | 37% |
| 4 | Adventure | 32% |
| 5 | Simulation | 19% |

またジャンプ別の価格は以下です

自己パブリッシュ率についても確認してみます。

レビュー数分布
86,065本(85.3%)のゲームがレビュー100件未満
つまり、Steamにリリースされたゲームの大多数は、ほとんど注目を集められていないのです。
※ Steam APIはレビュー数100件未満のゲームにはレビューデータを返さないため、この数字には実際の0件〜100件程度のゲームが含まれます。

ゲーム機能の傾向
Steam機能への対応状況を見ると:
- シングルプレイヤー: 最も多い
- Steam実績: 多くのゲームが対応
- コントローラーサポート: 増加傾向
- マルチプレイヤー: 全体の約20%
