2020-01-01から1年間の記事一覧

Dockerで環境を統一する? #1

discord.pyやTkinterを使ったpythonの開発をやっている中で別のPCで同じ環境を構築するのがたいへんだと感じます そこで,ちょっとDockerで環境を作成してみたいと思います(全く分かっていないため,dockerから学ばないといけないですが) Dockerとは? Dock…

Oculus の端末で温度と端末情報を取得する

調べつくまでは結構時間がかかったので,メモとして残しておきます わかるとすぐなので,参考サイトだけ載せておきます 開発環境 参考サイト 詰まったときのヒント OVRManagerが取得できない時 開発環境 Oculus RiftS Rider 2019 Windows10 Unity 2018.4.21 …

apkを逆コンパイルをしてから再度apkに戻す方法【apk,逆アセンブリ】

apkの中をかくにんしたいことや,自分のアプリのチート対策でちょっと調べてみました google playなどから持ってきたものを編集することはチート行為にあたるので,自己責任です apkを展開する apkの著名を行う buildをする チート対策 その他 adb installの…

Vue.jsでtrelloのアーカイブを取得・表示する【Vue.js,axios,trello】

trelloのアーカイブにしたものを確認するサイト及びpower upが見つからなかったので,確認できるものを作ってみました デモ画像 開発環境 実装内容 コード index.html Home.vue 参考サイト デモ画像 privateな情報も入っているのでぼかしています 開発環境 V…

Vue.jsでTwitterのタイムラインを作ってみる【Vue.js,express.js,Node.js】

やってみたかったVue.jsでtwitterを作成できるものをアドバイスをいただき,できたので記事化です!! 完成 環境 実装した内容 サーバー側 フロント側 完成 環境 Vue.js CLI:@vue/cli 4.1.2 Node.js:v12.14.1 Semantic UI :2.4.1 実装した内容 基本的にNode.…

GCEでpythonを毎日cronで実行する【Python,GCP,GCE】

twitterの解析等で使いたく,GCE上で毎日決まった時間に実行されるようにしてみました GCEとは GCEのインスタンスを立ち上げる GCEにAnacondaを入れる GCEでcronの設定 修正 GCEとは qiita.com GCEのインスタンスを立ち上げる qiita.com qiita.com qiita.com…

CinemachineのFollowをターゲットから指定する

オンラインゲームを作成するのに,Photonでキャラの生成をしてカメラにCinemachineを使っています. CinemachineのFollowはInspectorから指定しておかないと追従してくれなかったのですが,scriptからしてできるようにしてみました デモ 実装内容 コード spr…

UnityのTileMapで高さのあるステージを作る【Unity,TileMap】

ちょっとクォータービュー(isometric view)で高さのあるステージを作成するときに詰まったので,メモしておきます! ほかの人の手助けになれば 先に参考にするサイト 各設定など 一段上用のTile palletの作成 一段上用にTile Mapの作成 Graphicsの設定 -Tran…

クォータービュー(Isometric View)のゲームを作ってみた【Unity】

ゲームでも横スクロールやトップビューしかやったことがなかったので,クォータービューを作ってみました! 完成作品 クォータービューとは 作成環境 使用したアセット 実装した機能 キャラクターの操作とアニメーション作り スタート画面のコインの落ちる機…

見下ろし(TopDown)型でのキャラとマップの作成方法【Unity】

今までサイトビューのゲームしか作っていなかったので,トップビューでの作成です!! (作ったものはキャラが動くだけです) githubにて公開しています 完成動画 環境・使ったもの 環境 使用したアセット 実装方法(詰まったところ?のみ) virtual cameraの設定…

Unityゲーム作成で使えそうな素材提供サイト-随時更新-

サイトビュー(side view)・トップビュー(top view) クォータービュー(isometric View) サイトビュー(side view)・トップビュー(top view) www.amagoyateruteru.com uros.web.fc2.com obane.tuzikaze.com cocodoco.chu.jp pipoya.net クォータービュー(isomet…

Riderの設定を再インストールせずに初期化する【MacOS】

Riderを入れて,うまく設定ができないので色々と試している時のメモになります. (C#のコード補正がききません..) 削除コマンド rm -rf ~/Library/Preferences/IdeaIC2017.2/ rm -rf ~/Library/Caches/IdeaIC2017.2/ 参考サイト intellij-support.jetbrain…

Oculus Questでビルドできないときの解決方法【Unity,Oculus Quest】

ちょっとOculus Questでのビルドで苦戦したので、メモ代わりに記事にします。。 私と同じくビルドエラーに時間を取られる人がいないように・・ XmlException: Data at the root level is invalid. Line 1, position 1. Attribute application@allowBackup va…

Minecraft 統合版 アドオン作成 ~乗れなかったモブに乗れるようにする~【マイクラ アドオン】

今回は馬やラバ以外の動物にも乗れるようにしてみたいと思います (操作することはできません.乗ることのみです) 完成動画 はじめに コードの書き換え ワールドの配布 完成動画 youtu.be はじめに まずplayerが乗ることのできる馬を見てみます [house.json…

Minecraft add-on のBehavior packsを中身を確認する

add-onを作るうえでフォルダの中身がどうなっているのか,何をしたらどう変わるのかを見てみたいと思います. こちらは,調べたものや自分でjsonの中身をみて,メモになっているため間違っているところがあると思います. (随時更新します) フォルダの階層と…

ダイアログからフォルダの選択をして,フォルダ内のファイルを全件取得する(Unity)

デモ コード 参考サイト デモ コード using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Windows.Forms; //OpenFileDialog用に使う using System.IO; public class GetFiles : MonoBehaviour { // Start is cal…

同人イベント用に会計アプリを完成させようと努力したお話

前置き どのようなアプリか 使ったフレームワーク等 アプリの概要 実現した機能 githubリンクとサービスリンク(未完成) 感想 前置き 2/9にフリーゲームオンリーに売り子として参加をさせていただきました! tryandresave.com この時にサークル主さんに使って…

ダイアログから外部ファイルを開く

外部のjsonファイルを読み込みたいので,以下のようなものを作りました. ほぼ参考記事の通りです!! 成果物 コード 設定など 参考記事 成果物 コード using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.…

Minecraft 統合版 アドオン作成 ~攻撃力10000のプレイヤー~【マイクラ アドオン】

まずは,少しだけの変更で作れるものを作成してみました 攻撃力が10000のプレイヤーです!!やっぱり強いものにあこがれますよね? 完成アドオン動画 設定のスクショ(変更したjsonの中身) 攻撃力の書き換え manifest.jsonの書き換え 参考動画,サイト 完成ア…

Minecraft PE アドオン作成 ~準備編~

準備 テンプレートのダウンロード 参考記事 アドオン作成の参考の記事 関連記事 アドオン作成関連 MakeCode マイクラでプログラムをやってみたい方はこちら 準備 マイクラをはじめて,自分でのワールドやらアドオンなどを作ってみたいと思い始めてみました …

SoundLibraryを作った話

Vue.jsでのSoundLibraryサービスを作ってみました(デプロイはしていません) サービスの概要 SoundLibraryとは サウンドスケープ サウンドライブラリ日本の音風景100選 サービスの仕組み 実際の画面 実装内容 使用したもの 実装した機能 コード 感想 今後の展…

talking-head-anime-demoを試したお話!!(悠遠物語のキャラ使用)

ちょっと有名になった?一枚のイラストからvtuberになれるものを試しました!! デモ 注意? talking-head-anime-demo デモ デモに使っているキャラクターは,こちらのゲームのものを使わせていただきました (注:作者さんには許可はいただいています) おす…

trelloの機能をGoogleAppsScriptで拡張する(一定時間ごとにボードを監視し,いらないカードを削除する)【GoogleAppsScript】【Trello】

trelloってとっても使いやすいのですが,ちょっと不便だと思うことがあるのです!!それは,いらなくなったカードや間違えて作ったカードを削除するためにアーカイブにしてから削除しないといけないのです. そこでGASで自分のboardを監視して,いらなくなっ…

trelloの機能をGASで拡張する(trelloの毎日のタスクをevernoteに保存する)【GoogleAppsScript】【Trello】

いままで,タスク管理をevernoteで行っていました.ちょっと友人からTrelloを紹介されて使って毎日います.どのくらいのタスクをこなしているのかがいまいち可視化できていないため,evernoteに戻そうかと..しかし,もう自分で作ったほうが早いと思い作りま…

chart.jsをVue.jsで使ってみた(vue cli不使用)

vue.jsを勉強している中で,グラフを描写する機会が出てきました! そこで,簡単にグラフが描けるchart.jsを作って見ました chart.jsとは やりたいこと 実装方法 試したこと 理由? 成果 コード 最終的に作ったみたもの 参考サイト chart.jsとは Chart.jsは、…

Semantic UIのAccordionを使い方(テーブルの展開に応用)

web開発をしている中で,semanticを良く使っています. しかし,semanticのmoduleの導入の仕方・使い方が分からなかったので,メモです!! 実現したいこと semantic UIの導入 初めから展開 初めは閉じている テーブルの展開 成果物(gif) 実装内容 コード 参…

Djangoでgmailに送信する機能を実装する(local server)

今回は,ちょっと別のものに挑戦です 実装する時に,簡単なはずなのに色々と引っかかったところがあったので! 実装する機能 開発環境 実装方法(うまく番号付きにできなかったために,箇条書き) 参考記事 実装する機能 gmailからgmailへと送信する 開発環境 …