2020-12-01から1日間の記事一覧

Oculus Handで手の甲の位置にMeshを生成する【Oculus,VR,Unity】

ハンドトラッキングをしたときにいろいろ処理を行う中で,手の甲の平面部分を使い部分があったためデバック用に 表示させたいと思います. Demo 環境 Pinchしたかどうかを取得する OVRHand.GetFingerIsPinching(OVRHand.HandFinger.~) OVRHand.GetFingerPinc…