2024-11-01から1ヶ月間の記事一覧

ローカルでsmollmで動画の内容に関する推論を行う

AI

初めに 開発環境 セットアップ 動画推論 初めに 昨日以下のLLMを動かしました。 ayousanz.hatenadiary.jp 昨日のPRで動画の推論コードがマージされたので、触ってみます github.com 開発環境 Windows uv python 3.11 smollm[85a4eb2dd5dd0eb4e116264f1853ae2…

ローカルでsmollmを動かす

AI

初めに 開発環境 セットアップ デフォルトの質問 初めに 小さくて精度が高いモデルが出たので、触っていきます。TRL CLIを使ってチャットもできるみたいなのでこちらも触ってみます github.com 開発環境 smollm[1e43f0dcd76261d4317cc2ee7258fe67d151d082] W…

WindowsでsamuraiでZero-Shot Visual TrackingをCustom Videoで行う

AI

初めに 開発環境 セットアップ データの準備 Custom Videoでの推論 初めに モーション認識メモリを使用したゼロショット視覚追跡をローカルで触っていきます github.com 開発環境 Windows11 uv pyhton 3.10 セットアップ まずは環境を作っていきます uv venv…

FFmpegで連番の画像から動画を作成する

開発環境 連番画像から動画作成 開発環境 Windows11 FFmpeg N-113785-gfe340c3244-20240223 連番画像から動画作成 連番の画像があるフォルダで以下を実行 ffmpeg -framerate 30 -i %08d.jpg -c:v libx264 -r 30 -pix_fmt yuv420p output.mp4 オプションにつ…

WSL2 + dockerの容量削減方法

初めに 開発環境 方法 初めに Windowsでdockerを使った開発を行っていると容量がどんどん増えていきます。定期的に掃除をする必要があるので、やり方のメモです 開発環境 Windows11 wsl 方法 以下の記事を参考にして、既存のdocker imageを削除 docker syste…

WindowsでAudioLDM-training-finetuningでAudioLDMのfinetuningを行う

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初めに 開発環境 セットアップ モデル・データセットの配置 追加学習の実行 初めに 以前にtext to audioを AudioLDMを使って行いました。 ayousanz.hatenadiary.jp 今回はこの AudioLDMを事前学習モデル + データセットを使って追加学習をしていきます。 以…

AudioLDMでtext to audioを行う

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初めに 開発環境 セットアップ 推論 requirements.txt 初めに text to audioがいろいろある中で出てきた AudioLDMというCLAPを使って音声を生成するモデルを触ってみます github.com 開発環境 uv python 3.8 windows 11(powershell) セットアップ まずは公式…

OmniParserをDockerで動かす

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初めに 開発環境 詳細 初めに microsoftからスクリーンショットの内容を理解するモデルおよびライブラリが出ているので、これを触っていきます。 環境構築のために、docker環境を作っていきます github.com 以下でdocker環境をまとめたリポジトリをあげてい…

GeminiAPIを使って音声データセットのラベル付けを行う

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初めに 開発環境 準備 GeminiAPIを使ってラベル付けつけ 初めに 音声のラベル付けをする場合、LLMを使って文字お越しデータから行う or マルチモーダルを使って音声およびテキストからラベル付けをする方法になります。 今回は、GeminaiのAPIを使って音声お…

manga-ocrを動かす

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初めに 開発環境 環境セットアップ 推論 初めに 日本の漫画フォーマットに特化したOCRのライブラリがあるので動かしてみます github.com 開発環境 uv python 3.10 mange-ocr 環境セットアップ 公式のままだとエラーになるので、pyproject.toml を変更します …

Kotoba-Speech v0.1をDockerを使ってローカル環境で推論を行う

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初めに 開発環境 構築時の詳細 FlashAttentionのインストールについて audiocraftのインストール pytorchの古い問題 ボリュームマウントを使ったフォルダ共有 推論 初めに こちら動かしていきます。 github.com 昔にライブラリのverが合わずに諦めていたので…

boltz(Boltz-1)を使って生体分子相互作用モデリングを行う

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初めに 開発環境 セットアップ タンパク質とリガンド(分子)の情報から推論 結果 備考 clang不足エラー 初めに Boltz-1は、タンパク質、RNA、DNA、小分子などの生体分子の3D構造を予測することができます。面白そうなので実際に実行してみます github.com …

Style-Bert-VITS2(SBV2)でAssertionError: choose a window size 400 that is [2, 251]の対応方法

AI

初めに 開発環境 ライブラリ ver 初めに 以下の学習にて以下のエラーにて前処理が止まることがあります。こちらの対応をしていきます packages/torchaudio/compliance/kaldi.py", line 142, in _get_waveform_and_window_properties assert 2 <= window_size …

linuxのscreen環境でスクロールができない時にする対応

開発環境 現象 対応方法 開発環境 Ubuntu 22.04 現象 linuxに仮想ターミナル化するライブラリがありますが、こちらを使用時にスクロールしても上部にあるものがスクロールされないことがあります。 対応方法 ホームディレクトリにある.screenrcファイルを編…

XREALで掴めるオブジェクトの設定を行う

初めに 開発環境 詳細 オブジェクト側の設定 1. Collider 2. RIgidbody 3. NRGrabbale Object オブジェクトの登録 初めに 以下の画像のように左側に自分で追加したオブジェクトをXREAL SDKを通して掴めるようにしていきます 開発環境 Unity 2022.3.42f1 XREA…

UnityでURPのLit shaderのモデルのmaterialのOffsetをスクリプトから変更する

初めに 開発環境 実装 スクリプトからshaderのテクスチャーのプロパティについて MaterialPropertyBlockを使ってマテリアルのプロパティの取得・更新 備考 初めに テクスチャの位置を変更した実装を行う際に スクリプトから任意のタイミングで materialのoff…

sbintuitions/sarashina2-70bを動かす

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初めに 開発環境 準備 実行 初めに ayousanz.hatenadiary.jp 開発環境 Linux H100(80GB) 準備 以下のライブラリをインストールします pip install torch --index-url https://download.pytorch.org/whl/nightly/cu121 pip install transformers==4.46.2 bits…

UnityでOpenAIのrealtime apiで入力した音声の文字起こしを取得する方法

初めに 開発環境 実装 初めに 以下の記事でUnityでOpenAIのrealtime apiを使って音声のやり取りを行いました。今回は以下のやり取りをする際に ユーザーが入力をした音声の文字起こしを取得したい場合の設定についてです。 ayousanz.hatenadiary.jp 開発環境…

sbintuitions/sarashina2-8x70bを試す

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初めに 開発環境 準備 推論 使用VRAM 初めに SB Intuitions株式会社から現時点で日本語の性能が一番高い(らしい)モデルが出たので、動かしていきます。 /日本語に特化した4,000億クラスのパラメータを持つモデルを公開‼️\公開モデル:Sarashina2-8x70B詳細…

microsoft/BitNetをWindowsで動かす

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初めに 開発環境 環境構築 実行 初めに transformers v4.46.0にBitNetが追加されたみたいなので、今後加速しそうなBitNetの本家を触ってみます github.com MicrosoftのBitNetは以下です github.com 開発環境 Windows 11 CPU : AMD Ryzen 9 5900X メモリ : 64…

WindowsでGPT-SoVITSのローカルサーバーを立てる

初めに 開発環境 準備 環境作成とライブラリのインストール 各モデルの配置 サーバーコードの修正 ローカルサーバーの起動 クライアントからサーバーを実行 エラー対応 pyopenjtalkのインストールがうまくいかない場合 torch関連が上手くいかない CMakeがな…

UnityでOpenAIのrealtime apiのStream user audioを動かす

初めに 開発環境 実装の方針 音声フォーマットについて イベントタイプの一覧 session.created response.created rate_limits.updated conversation.item.created response.output_item.added response.output_item.done response.content_part.added respon…