Unityの3DAsssetをVRで冒険してみた ~Oculus Rift S "OVRPlayerControllerで空を自由に飛ぶ"~

Unityの3DをVRで見れたら面白いのではないか?!と思いやってみました.

 

旅動画

こちらがその動画になります.

www.youtube.com

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実装内容

この時に,oculus のOVRPlayerControllerを少しいじったので,メモしておきます

変更した点

変更内容

  • 重力で地面に落ちるのをやめた
  • 上下の移動を任意で変更した

コード

github.com

考察?

重力は一応ほんの少しかかっているみたいですが,原因がわからない(見当がついているがめんどくさかった)ので,そのままにしています.

なかで~Scaleのところを0fにして,計算して代入されているところを直すと完全に0になると思います.