2019-05-19から1日間の記事一覧

DOTweenを使い,ドッスンの作り方【Unity,C#】

今回は,追加でドッスン?的なものを作りたいと思います. (プレイヤーが近づいてきたら落ちるのではなくてループで落ちたり上がったりしているものです!トリガーかcollinderを使えばドッスンの前に来た時に落とせるかも?) 完成はこのような感じです! …

親オブジェクトの子にプレハブから一定時間で自動生成するやり方(Unity,C#)

今日は,長々考えていた一定時間で自動生成する方法ができたので,メモしておきます!! まぁ今考えるとめちゃ簡単なんですが・・・ 成果はこんな感じです!! こんな感じで 親オブジェクト→太陽 子オブジェクト→火の玉? になっています こんな感じです 今…