デバイス系

Brilliant Labs の Frame のマイクで録音してみる

初めに 開発環境 仕組み ホスト側のコード 実行 初めに Brilliant Labs の Frame シリーズの続きです。前回までで OLED 表示と写真撮影をやったので、今回はマイクから音声を録って、Mac に WAV として保存してみます。 ayousanz.hatenadiary.jp ayousanz.ha…

Brilliant Labs の Frame に日本語を表示してみる

初めに 開発環境 単に日本語の文字列を送るだけだと表示できない 日本語フォントを用意する デバイス側 Lua アプリ ホスト側のコード 実行 初めに Brilliant Labs の Frame シリーズ、前回までで OLED に Hello, Frame! を出したり、カメラで撮った写真を Ma…

Brilliant Labs の Frame で写真を撮ってみる

初めに 開発環境 frame-msg を使う ホスト側のコード 実行 初めに 以下の前回の記事で Brilliant Labs の Frame を Mac から動かして OLED に Hello World を表示するところまで動かしました。 ayousanz.hatenadiary.jp 今回は Frame のカメラで写真を撮って…

Brilliant Labs の Frame を Mac から動かしてみる

初めに 開発環境 環境構築 Frame をペアリングする Hello, Frame! を表示する ハマったところ 初めに Brilliant Labs の Frame は、ディスプレイ/カメラ/マイク/IMU を備えた小型のスマートグラスです。 なお Frame 自体は既に販売終了となっており、現在…

XREALで掴めるオブジェクトの設定を行う

初めに 開発環境 詳細 オブジェクト側の設定 1. Collider 2. RIgidbody 3. NRGrabbale Object オブジェクトの登録 初めに 以下の画像のように左側に自分で追加したオブジェクトをXREAL SDKを通して掴めるようにしていきます 開発環境 Unity 2022.3.42f1 XREA…

Oculus Quest2でのOnApplicationFocusとOnApplicationPauseの挙動まとめ【Oculus,Quest2,Unity】

いろいろ詰まったためメモしておきます. Questでのアプリ開発でアプリを終了したときに何かの処理をしたいと思うことが多々あるかと思います. (間違えている可能性もがあるため,コメントまたはtwitterのDMにてご指摘等お待ちしています) 環境 挙動まとめ…

BeatSaverのカスタム曲をYouTubeから好きな曲を作成する【VR,Oculus】

BeatSaverはVRゲームの中では私は一番いいと思っています. 体を動かすので運動を兼ねてゲームができるし,狭い空間でもできるし,あまり酔わないってのもいいですね Webサイトからカスタム曲を作成する Windowsアプリから作成する Webサイトからカスタム曲…

Oculus Handで手の甲の位置にMeshを生成する【Oculus,VR,Unity】

ハンドトラッキングをしたときにいろいろ処理を行う中で,手の甲の平面部分を使い部分があったためデバック用に 表示させたいと思います. Demo 環境 Pinchしたかどうかを取得する OVRHand.GetFingerIsPinching(OVRHand.HandFinger.~) OVRHand.GetFingerPinc…

UnityでVRを実行しても動かなくなったときに見る項目【Oculus Rift S,Quest】

なぜか急にVRの開発をやっていてUnity editor上で実行しても映らなくなってしまってびっくりしたのでメモとして残しておきます ほぼ自分のメモ用になります 原因 解決方法 Windows > Package を開いて、XR Plugin Management パッケージをインストールする …

Oculus の端末で温度と端末情報を取得する

調べつくまでは結構時間がかかったので,メモとして残しておきます わかるとすぐなので,参考サイトだけ載せておきます 開発環境 参考サイト 詰まったときのヒント OVRManagerが取得できない時 開発環境 Oculus RiftS Rider 2019 Windows10 Unity 2018.4.21 …

Oculus Questでビルドできないときの解決方法【Unity,Oculus Quest】

ちょっとOculus Questでのビルドで苦戦したので、メモ代わりに記事にします。。 私と同じくビルドエラーに時間を取られる人がいないように・・ XmlException: Data at the root level is invalid. Line 1, position 1. Attribute application@allowBackup va…

VRの作業している中で,Youtubeがみたい!(サブディスプレイのVR空間表示)

自分の欲望のために頑張った記録です(笑) 1時間くらいコードを眺めてました! 参考記事 結果 コード 参考記事 デュアルディスプレイの優先ディスプレイではないほうに,音楽をかけているのでそちらを表示するようにしました. こちらを使わせていただきま…

1時間ほどでドライアイスの煙を作ってみた(Unity Particle)

成果物 参考記事 実際にやったこと 設定内容 インスペクター画面 感想 成果物 まずは,こちらを見て下さい streamable.com このような感じに,中心の壺からひろがっていくようなパーティクルの作成を行いました(ドライアイスの煙をイメージしています) 適…

Unityの3DAsssetをVRで冒険してみた ~Oculus Rift S "OVRPlayerControllerで空を自由に飛ぶ"~

Unityの3DをVRで見れたら面白いのではないか?!と思いやってみました. 旅動画 実装内容 変更内容 コード 考察? 旅動画 こちらがその動画になります. www.youtube.com www.youtube.com 実装内容 この時に,oculus のOVRPlayerControllerを少しいじったの…

Twitterのicon画像を取得して,動的にVR空間上に表示する

TwitterのREST APIでタイムラインのユーザーのアイコンのurlを取得して変えていきます 成果物 実装内容 localにicon画像の保存 icon画像の取得 参考記事 コード 成果物 こちらが今回の成果になります 実装内容 localにicon画像の保存 まずは,ローカルに画像…

UnityでTwitterのTimelineを作ってみた【Tweety,Unity】

2DからVRに移行しました 2D版実装方法及び内容 VR版 移行後成果物 TwitterのIcon画像を取得 使用したアセット 参考サイト 2D版実装方法及び内容 以下,2Dでの実装です ayousan.hatenablog.com ここからは,VR空間上での開発になります 現在のタイムラインの…

Twityを使い,UnityでTwitterを使う(導入編)

Unityで,twitterAPIをつかいたいので,その導入をやってみました 使った外部アセット 作者さん tweet(人生さん) 参考Qiita 人生さん,github(Twity) 導入方法 twitter API 開発者ページ APIの申請の仕方など twitterAPIを使えるものは,unityの公式?が出し…

VR開発 二日目~移動およびジャンプ~

今回は,移動とジャンプをしてみます 前回の記事 完成デモ動画 できること 参考サイト 実装内容 人と手の表示 迷路の作成 迷路の完成 前回の記事 ayousan.hatenablog.com 完成デモ動画 VR迷路 youtu.be できること 移動キーで移動 Aボタンでジャンプ(一応何…

VR開発 一日目~物をつかむ~

やっとも届き,バ美女になって遊んだり... 体を動かしながら音ゲーをしたりと楽しんでいました. アプリ開発のほうをメインでするために買ったので,開発に取り掛かっていきたいと思います! 参考サイト やったこと No.1 成果動画 No.1 No.2 成果動画 No.…

Oculus Rift SでCube を表示させる

最近VRを買っていてビートセイバーにはまっています!! でも,なんかまぁ飽きてきたというか自分でもやってみたい思ったので,とりあえずどのように作っていくのかを試してみました!! やり方は簡単!! Unityで3D用のプロジェクトを作成します あとは,b…

VRchatをやってみた!!

パソコンの新しくしたこともありVRchatを始めてみました~~ こんな感じでやっていけます ワールドによっては,英語のところもあるので,話しかけると話しくれます 積極的に話しかけてみましょう~~ チャット機能はないので,話すことが大切ですね アバター…