Unity
今回は,敵の作成に行きます!! 以下,完成したもの!! こちらを見てください こちらは,私が今現段階でunity roomのバーションのゲームの敵の動きです. 端に行くと一応むきが反転するようにコードの中で計算をしてやっていますが,動きがダサいですよね…
こんな感じに作りたかったです!! では,作っていきたいと思います. こちらのページを参考にしました!! qiita.com ghoul-life.hatenablog.com 今回は2dなのでcollisitonをcollisiton2Dに書き換えます. DOTween proでのpathのやり方はこちらです proはス…
www.youtube.com こんな感じものが作ってみたかったのです!! 作りたいですよね? じゃ作っていきます〜〜 まず,この鉄球ですが探して,意外とフリーで使えるものがなくて困りました もう自分で描くしかないと描きました こちら!! こんな感じです.画質…
やっとDOTWeenを使う人に参入できそうです!! が,ここでエラー?が・・・ 「 There is no 'RectTransform' attached to the "ball" game object, but a script is trying to access it. You probably need to add a RectTransform to the game object "bal…
ゲームをUnityRoomに出して,??? こんな感じなってしまいます. でも,日本語出したかったので,やってみました!! こちらの記事を参考にしました. tama-lab.net まずは,日本語に対応しているフォントを探しきます!! もちろん,フリーのものですね笑…
今回は,製作時に画像を入れたいと思った時です ゲームの背景を作っている時に,imageを追加したい時がありますよね? そこで,canvasのimageを使ったほうが色々な機能がありいいと思いました. こんな感じになっています. でも,普通にimageを追加すると,…
'NetworkTransport' does not contain a definition for 'SetMulticastLock'というエラーが出てきます.(2019.1版のUnityです.) これを解決する方法を他の方に教えていただいたのでやり方と自分で難しく感じたところをメモしていきたいと思います. この…
githubはめっちゃいい!!これがUnityにあるとしたら?? このページは自分がUnityのcollaborateサービスがなぜか急に使えなくなってしまったために,困っていて解決策?がわかったために書いたメモです.他の方も同じような方がいましたらお役に立てること…
数値をそれぞれで変えたい時ってありますよ?!! いや,あるんです. で,このときに数値を打ち込むのってなんかおしゃれじゃないって思いませんか?? では,上のようにスライドバーにして数値を変えていきます. こちらのサイトを動画を参考にさせていた…
ゲームに敵がいないなんて面白くない!! この前の試作ゲームにはいませんでした そこで今回は敵を作っていきたいと思います!!! 完成はこちら ちゃんとループしてくれています あとは,作った時をプレハブにしているので適当に配置してっと では,どうし…
同じようなステージじゃつまらない!?! じゃ違ったステージを作ってみよう〜〜 でも,ステージを変えると大変だし・・・ じゃ重力を無しにして泳げるようにしたらいいんじゃない?? ってことでキーボードを使って左右上下に動けるようにしていきます!! …
シーンの切り替えをしたい!! マリオなどの多くのゲームではステージ選択ができるが自分のゲームはできない・・・ じゃ,もうキーボードに頑張ってもらおう!! ってことで,やってみました. こんな感じ?? using UnityEngine; using UnityEngine.SceneMa…
今回はこちらのサイトを参考にさせていただきました. qiita.com このようにカメラの中に入りきるようにきっちりと入れるには この二つのところを設定します. これで綺麗にすることができます. ここの高さと幅を変更して適度な大きさにしていきます.
スタート画面からゲームの画面に行く時に初めは簡単にスタート画面でspaceを押すと切り替えるようにします. using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; //「2」 public class go_stage : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyDow…
ステージは簡易的につくりビルドまでやってきました でも,ゲームをしていると・・・ あれ?これどうやってゲーム終わるの?! そこで,Escキーでゲームが終われるようにしていきたいと思います. ここではGameEndという空のオブジェクトを作成し,スクリプ…
では,まず地面を作っていきます. これは前回の記事で紹介したために省きます. ayousan.hatenablog.com 同じようにキャラクターのアニメーションを作成していきます. ayousan.hatenablog.com こちらを参考にしてください 今回は,キャラクターが坂道でタ…
まず,どんなゲームを作りたいか. これを考えるのが一番難しいことだと思います.では,どうやってゲームを作っていくのか. 自分でアイデアを考えて自作をする. 他のゲームを真似て同じようなゲームを作成する 大きく分けるとこの二つになるのではないで…
まずは,敵キャラ,playerの画像をダウンロード,importしていきます. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; public class enemy…
そろそろアニメーション をやってみたい!! やってみました. まずは,こちらが完成したマップおよび動きです. unity アニメーション マップに当たり判定をつけてキャラクターに動きと移動方法の指示を出しています. キャラクター,カメラのコードは下に…
Unityでキャラを動かしているときにGetKeyとGetAxisの二つの動かし方(コードで)があることがわかりました. しかし,よく何が違うのが変わりません.... 何かAxisを使う方は力を加えるってことくらいしか わからないので二つとも書いて試してみることに…
完成しました!!! こちらに公開しています. unityroom.com
せっかく使ったのにbuildができない!!!パソコンが全く動いてくれない そこでいろいろと調べていくうちにこんな記事を見つけました. ooee-81.hatenablog.com お!パソコンが遅すぎて困っていたので良かったです. 初回のみ1カ月は無料で使えるので使って…
全体でゲームを見るほうがいい?? ん~,確かにそれでもいいかもしれません.しかし,全体のマップが見えたら結構簡単になってしまうのです.(笑) ということでプレイヤーについていってくれるカメラを作っていきましょ. まずは,maincameraにスクリプト…
では,出来上がったマップで移動していきたいと思います. その前に移動するためには移動するイベント?がいります. わかりやすいようにマップに移動する用の看板❔を入れておきます. それぞれ1つずつ看板(次のマップに進むためのもの)を置いていきます…
前回の記事からの発展版になります. マップを広げてみたい.敵を入れてみたいと思いました. そこで今回はこの2つを入れることを目標にしてゲームの作成したいと思います. まずは,前回と同様にマップを作成します. 今回は苦労せずにここまでは作ること…
やっと完成しました!!! unityroom.com こちらに完成品を載せているのでぜひやってみて下さい. こちらが操作映像になります~~ Unity 2018 3 0f2 Personal Main unity pick up PC, Mac & Linux Standalone DX11 2019 01 13 4 42 ビルドしたときにゲーム…
さて,このゲームの作成も終盤になりました. 最後にアイテムを拾うところをやっていきたいと思います. こういう感じに,キツネの上にとったアイテムの数を表示するようにしています. 以下のコードはこちらです. using UnityEngine; using System.Collect…
では,前回につづきマップを作っていきます. まずは,前回に地面の接触判定をしたのでそれに加えて地面を作っていきたいと思います. はじめは画像を一つずつ並べていくものだと思っていました.しかし,Unityには便利な機能があるのです!!! それがtitle…
Unityを触ってみよ~~と思い,Unityをインストール,チュートリアルを2D,3Dをとりあえずやってみました. そして,自分でも簡単なものを作ろうと思い,2Dのゲームを作ってみることにします!!3Dはちょっと大変そうだったので初めは簡単なものからやってみ…